25 ყველაზე სულელური ტექნოლოგიები და გამოგონებები

რა თქმა უნდა, ტექნიკური პროგრესი ჯერ კიდევ არ დგას და, შეიძლება ითქვას, წინ გადადგმული ნაბიჯებით. ცოტა ხნის წინ, ახალმა ტექნოლოგიებმა რეალური რევოლუცია მოახდინა და აიძულა მეცნიერები მთელს მსოფლიოში, ახალი პროდუქტებისა და შესაძლებლობების შესასწავლად.

მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებელს მუდმივად სჭირდება ტექნოლოგიური ინოვაციები, რომლებიც მპირდებიან მულტიმილიონიანი კომპანიის მოგებას, ყველა მათგანს აქვს დიდი რისკი. ჩვენ მზად ვართ იმ მოწყობილობების ნუსხა, რომლებმაც უნდა მიიღონ პოპულარობა მთელს მსოფლიოში, მაგრამ "ვერ მოხერხდა." თუ არა ეს ძალიან დახვეწილი თვისებები, ან დეველოპერთა ხარვეზები - მოსამართლე თავს!

1. QR კოდები

დიახ, ჩვენ ვსაუბრობთ შავ და თეთრ სკვერებზე, რომლებიც შეგიძლიათ იხილოთ ყველა სახის საქონელზე. QR კოდები უნდა გახდეს რეალური ტექნიკური აღმოჩენა, რაც ხელს შეუწყობს საქონლის რეალიზაციას. მაგრამ, როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, პროცესი ძალიან არასასიამოვნო აღმოჩნდა და ინტერნეტთან კავშირის მოთხოვნით, ამიტომ მომხმარებელმა შეწყვიტა ამ ტექნოლოგიის გამოყენება.

2. Playstation EyeToy

Playstation EyeToy არის ციფრული ვიდეოკამერა, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებელს PlayStation 2 თამაშის კონსოლი გამოიყენოს ქმედებები და ხმოვანი ბრძანებები, რათა გააკონტროლოს პერსონაჟის თამაში. როდესაც კამერა გამოვიდა 2003 წელს, კამერების მოთხოვნა არარეალური იყო. ბევრმა, რეკლამების გავლენით და ახალი სენსაციების გაცნობა, ამ კამერების შეძენით, მაგრამ, როგორც აღმოჩნდა, უშედეგოდ. მენეჯმენტის პროცესი ძალიან პრიმიტიული იყო და თამაშების უმრავლესობა უბრალოდ მხარდაჭერილი არ იყო.

3. TiVo

TiVo არის მიმღები და VCR ერთი ბოთლი. დეველოპერების განცხადებით, ამ მოწყობილობამ უნდა შეცვალოს საკაბელო ტელევიზიასთან დამაკავშირებელი შრომისმოყვარე პროცესი საყვარელი სატელევიზიო გადაცემების ჩაწერაში. სამწუხაროდ, ბრენდის შემქმნელები ძალიან ცუდად იყვნენ გათვლილი ბრენდის მარკეტინგში და ვერ წარმოადგენდნენ თავიანთ პროდუქტებს. მაგრამ წარმატების შანსები იყო და TiVo- ს შეეძლო ასეთი გიგანტების მსგავსად Apple- სა და Google- ს შეესაბამებოდეს.

4. მაყვალი

ცოტა ხნის განმავლობაში, მაყვალი იყო სმარტფონების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ბრენდი, რომელსაც ბევრი ბიზნესმენი ენდობა. მაგრამ როგორც კი Apple- მა გამოაცხადა თავისი სმარტფონი Iphone ბაზარზე და მოიზიდა ზოგიერთი მომხმარებელი, Blackberry მყისიერად გადაიქცა უძველესი ტექნოლოგიით. რამდენიმე მომენტში, ბრენდი ნაკლებად პოპულარული გახდა და მომხმარებელთა სიყვარულს დაკარგა.

5. კენჭი

მიუხედავად იმისა, რომ Pebble იყო ერთ-ერთი პირველი კომპანია ბაზარზე ჭკვიანური სივრცის ხელში, ვერ გაუძლო FitBit და Apple. კენჭს ჩააგდებს და სწრაფად დატოვა ბაზარი.

6. Oakley THUMP Sunglasses

2004 წელს Oakley- მა გამოუშვა Sunglasses MP3- ის ფუნქციით. ზოგჯერ კომბინაცია ორი შეუთავსებელი მოწყობილობები მივყავართ მართლაც დიდი პროდუქტი, რომელიც მაღალ შეფასებას აძლევს მომხმარებლებს. მაგრამ ოკლის შემთხვევაში ეს ასე არ მოხდა: სუსტი ხმა და საეჭვო დიზაინი იდეის განადგურებას იწვევს.

7. MapQuest

კომპანია MapQuest ცნობილია, როგორც ინტერნეტ ბრაუზერების რუკების შემუშავება და ერთ-ერთი პირველი ადგილია ადგილებზე და მოძებნის გზებს. მაგრამ Google Maps- ის შემოსვლასთან ერთად, კომპანია ჩაიძირა ბოლოში, ვერ შეასრულა კონკურენცია.

8. სეგა Dreamcast

Sega Saturn- ს წარუმატებელი გასვლის შემდეგ, კომპანია Sega- მა განაცხადა, რომ გადაწყვიტა ბაზარზე დაბრუნებულიყო სიახლე, რომელიც ყველას მოიგებს. პრეფიქსით Dreamcast- მა შთამბეჭდავი ნახტომი გააკეთა უწყვეტი რეკლამის გამოყენებით. მაგრამ ნაკლებობა დიზაინი, ფინანსური სირთულეები და მომავალი გათავისუფლება Playstation 2 აუცილებლად მოკლეს ყველა Sega მცდელობა დაბრუნებას ბაზარზე.

9. AOL

ამერიკის შეერთებულ შტატებში ამერიკა-ონ-ხაზი ან AOL ყველაზე მსხვილი ინტერნეტ პროვაიდერი იყო. კომპანიამ წარმატებას მიაღწია კორპორატიულ გიგანტთან, მაგრამ ახლა Warner- თან ერთად შერწყმა და ფართოზოლოვანი ტექნოლოგიის შენარჩუნების უუნარობა გამოიწვია სრული უკმარისობა და დაშლა.

10. ალტავიტა

ალტავიტა ტექნოლოგიური პროგრესის ერთ-ერთი ყველაზე წარუმატებელი შემოქმედება იყო. თავდაპირველად პროექტის მსგავსი იყო Google- ის მსგავსი. ის მთელი ქსელის მაჩვენებელს ინახავდა, იცავდა და სახელიც ჰქონდა. სამწუხაროდ, კომპანიის მფლობელს მომავალში არ შეეძლო შეესწავლა და სხვა კომპანიას მიჰყიდა. საბოლოო ჯამში, AltaVista დაიხურა Yahoo!

11. Google ტალღა

თავდაპირველად, ვივარაუდებდით, რომ Google Wave იქნებოდა კომუნიკაციის ახალი საშუალება ინტერნეტ მომხმარებლებისთვის, რომელიც აერთიანებდა ელ-ფოსტა, სოციალური ქსელები და მყისიერი შეტყობინებები. ერთ დროს ეს ტექნოლოგია ბევრ ხმაურს აყენებდა, მაგრამ დიდი რაოდენობით ფუნქციებისა და შეუსაბამობის გამო, ეს არ იყო მომხმარებლების მოზიდვა.

12. სიბრმავე ტვინის თამაშები

როდესაც ბაზარზე გამოჩნდა დიარეა, მან დიდი გავლენა მოახდინა ტვინის ჯანმრთელობის გავლენასთან დაკავშირებით და განაცხადა, რომ ტექნოლოგია უკეთესად ააშენებს ხალხს სამსახურში, სკოლაში და ამცირებს ალცჰეიმერისა და ADHD- ის მიღების შანსებს. თუმცა, მას შემდეგ, რაც გამოვლინდა Lumosity- ის კვლევა და გამოვლინდა, რომ მათი განაცხადი რეალობასთან საერთო არაფერი ჰქონდა, მათ 2 მილიონი დოლარის ჯარიმა დააკისრეს.

13. Qualcomm- ის Flo TV

Qualcomm TV- ს მიერ შემუშავებული Qualcomm- ი, განკუთვნილი იყო იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც ერთ წუთს სატელევიზიო არ იყვნენ. ტექნოლოგია დაშვებულია მუდმივი სატელევიზიო კავშირის შენარჩუნება მობილური მოწყობილობისთვის Wi-Fi ან ფიჭური მონაცემების გარეშე. საკმარისი იყო გამოწერის შეძენა. იდეა კარგი იყო, მაგრამ მოწყობილობის მაღალი ფასი და გამოწერები დაფარეს ამ პროექტს.

14. პალმ ტრეო

1996 წელს, Palm Pilot იყო ერთ ერთი საუკეთესო პერსონალური ორგანიზატორები ბაზარზე. მაგრამ წლის შემდეგ სწრაფი ზრდა წარმოების სხვადასხვა სმარტფონი თანაშემწეები, კომპანია Palm იყო გარეთ ყუთში. პალმ ტროუს გათავისუფლებაც კი არ გადაურჩა კომპანიას.

15. Napster

არავის ეჭვი არ ეპარება, რომ Napster მთლიანად მუსიკალურ ინდუსტრიაში რევოლუცია მოახდინა და MP3- ის პოპულარულ ფორმატში მუსიკის მოსმენისთვის. პროექტი ძალიან წარმატებული იყო, მაგრამ ვერ მოხერხდა პირატული ტრეკების თანხლებით.

16. Samsung Galaxy Note 7

არ არსებობს ადამიანი მსოფლიოში, რომელმაც არასდროს მსმენია Samsung- ი. უფრო მეტიც, დღეს Samsung ერთ-ერთი ყველაზე ფლაგმანი კომპანიაა, რომლის შესახებაც ბევრი ადამიანი ოცნებობს. მაგრამ მსხვილი კომპანიები შეცდომებს იხსენებენ, რომლებიც მრავალი წლის განმავლობაში გაიხსენეს. სწორედ ის, რაც მოხდა ულტრათანამედროვე გაჯეტების Samsung Galaxy Note 7- თან, რაც გაოცებული იყო მომხმარებლების მიერ მისი ასაფეთქებელი მოწყობილობით. მიუხედავად იმისა, რომ კომპანია ცდილობდა ამ პრობლემის გადაჭრა ბატარეის შეცვლის გზით, მოდელი უიმედოდ დაკარგა. საბოლოო ჯამში, Samsung გაიხსენა ტელეფონები და დაკარგა დაახლოებით $ 6 მილიარდი.

17. Apple Pippin

დღეს, iPhone დომინირებს მობილური თამაშების ბაზარზე, რომელსაც აქვს უზარმაზარი ბიბლიოთეკის სხვადასხვა პროგრამა. თუმცა, მაშინაც კი, Apple არ გაათავისუფლა არა ძალიან წარმატებული მოწყობილობები. ეს მოიცავს Apple Pippin - კონსოლი ვიდეო თამაშები. მიუხედავად იმისა, რომ პრეფიქსი იყო ძლიერი, რეკლამის არარსებობა, ბრენდის აღიარება და სუსტი თამაში იყო მათი სამუშაო. მალე, Playstation- მა გაათავისუფლა სათამაშო კონსოლი, რომელიც მაშინვე პოპულარული გახდა. 1997 წელს სტივ ჯობსი საბოლოო ჯამში Apple Pippin- ის პროექტს დაასრულა.

18. ყოველდღიური გამოცემა

პოპულარობის iPad, News Corp. დაიწყო ციფრული გაზეთის The Daily. ამდენად, კომპანიას სურდა შეეძინა გაზეთის ბაზარი პირველი პორტატულ მოწყობილობებზე. თუმცა, სასურველი შედეგი არ იქნა მიღწეული და მალე პროექტი დაიხურა.

19. Microsoft SPOT

Apple- ის გამოსვლამდე, Microsoft- მა გამოუშვა "ჭკვიანი" საათი Microsoft SPOT. მოუხერხებელი დიზაინი, ძვირადღირებული ფასი და ყოველთვიური სააბონენტო პროექტი გაანადგურა.

20. Nintendo VirtualBoy

დღეს Nintendo არის ლეგენდარული კომპანია სფეროში ინტერაქტიული გასართობი. მაგრამ ის ყოველთვის ასე არ იყო. 90-იან წლებში Nintendo- ს VirtualBoy სრული კატასტროფა იყო. კონსოლს არ ჰქონდა კარგი თამაშები და ძლიერ გავლენას ახდენდა ადამიანის ჯანმრთელობაზე, კერძოდ თვალში. მალე კომპანიამ გადაწყვიტა, უარი თქვას ასეთი მოწყობილობების გათავისუფლებაზე.

21. Google Glass

როცა Google Glass Glasses- მა გაათავისუფლეს, ბევრმა ამ მოწყობილობაში უნიკალური თვისებები დაინახა. თუმცა, წლების განმავლობაში ცუდი მარკეტინგის, მაღალი ღირებულება და ნაკლებობა ძირითადი პროდუქტის მთლიანად განადგურდა ეს პროექტი.

22. MySpace

2003 წელს გამოჩნდა, MySpace გახდა ყველაზე პოპულარული სოციალური ქსელი ინტერნეტში. ამ პროექტების პერსპექტივები მართლაც დიდი იყო, სანამ 2005 წელს იდეა გაიყიდა News Corp.- სთვის, რომელიც ვერ შესძლებდა ამ ქსელის განვითარებას და განვითარებას. როდესაც Facebook გამოჩნდა 2008 წელს, MySpace- მა სწრაფად დაკარგა 40 მილიონი აბონენტი, დამფუძნებლები, თანამშრომლების მთელი თანამშრომლები და ჩაიძირა გადაქცევა და გახდა ინტერნეტის რელიქტური.

23. Motorola ROKR E1

Motorola ROKR E1 იყო iPod- ის უცნაური კომბინაცია Apple და Motorola ტელეფონიდან. მოწყობილობამ საშუალება მისცა ხალხს დაუკავშირდა iTunes- ს და გამოიყენოთ iPod პროგრამული უზრუნველყოფა. თუმცა, პროექტი ვერ მოხერხდა ძალიან ნელი სინქრონიზაციისა და 100 ტრასით დატვირთვის ლიმიტის გამო.

24. ოუია

კიდევ ერთი სამწუხარო მაგალითია Olympus თამაშის კონსოლები. მიუხედავად იაფი ფასი, კონსოლი ვერ მოხერხდა. ნაკლებ ორიგინალური თამაშები, ხარისხის კონტროლერი და სამომხმარებლო ბაზარზე გააკეთეს მათი სამუშაო. აღმოჩნდა, რომ არავის არ სურს შეიძინოს კონსოლი თამაშები გულისთვის, რომელიც შეიძლება იყოს მობილური ტელეფონზე.

25. ოკულუსის დარღვევა და ახალი VR

ვირტუალური რეალობის მოწყობილობის შექმნის პირველი მცდელობები დაპირდა განვითარების უპრეცედენტო პერსპექტივებს. და ბევრი მომხმარებელი მართლაც კმაყოფილია თამაშის სიახლეებით. მაგრამ დღეს, ბევრი კომპანია ამტკიცებს, რომ ეს პროექტები წარუმატებელია, რადგან ყოველდღიურად ნაკლები ადამიანი ყიდულობს ძვირადღირებულ მოწყობილობებს თამაშების შეზღუდულ ჩამონათვალში. უფრო მეტიც, არასასიამოვნო დიზაინი ამ gadgets repels მყიდველებს.